5月18日收盘后,腾讯发布了2022年第一季度业绩报告,整体表现并不乐观财报显示,腾讯第一季度实现营收1354.71亿元,同比持平,环比下降6%,净利润234.13亿元,同比下滑51%,环比下滑75%非国际财务报告准则下,净利润255.45亿元,同比下降23%,环比增长3%
从虚拟到现实的商业结构
从收入构成来看,今年第一季度,腾讯增值服务业务收入为727.38亿元,与去年同期持平其中,本土市场游戏收入330亿元,同比下降1%,国际市场游戏收入106亿元,同比增长4%
一位专注于TMT行业的券商分析师对《证券日报》记者表示,腾讯游戏在国内市场的表现并不理想一方面,保护未成年人措施的实施影响了腾讯游戏的部分流水,另一方面,在版号被叫停的情况下,腾讯游戏的基础游戏还是靠老牌游戏支撑其中,第一季度公司流水排名第一的《王者荣耀》,经历了七年的黄金周期,急需新作
财报显示,腾讯游戏的《王者荣耀》和《和平精英》若以日活用户排名,仍是国内市场前两名的手游,2021年8月上线的《金铲之战》排名第六此外,腾讯今年3月29日上线的战略手游《帝国归来》也表现不俗,4月份在国内同类游戏中排名第二
日前,游戏版号审核重启,标志着国内游戏行业即将迎来精品游戏的新一轮增长周期虽然第一批审批名单中没有腾讯,但在后续审核中也会受益上述分析师进一步表示
此外,腾讯金融科技和企业服务板块一季度表现亮眼,营收427.68亿元,同比增长10%其贡献比例为《超越游戏》第一,成为腾讯新的业绩增长引擎
腾讯表示,第一季度企业服务收入同比略有下降,这是由于公司对IaaS服务的重新定位,从单纯追求收入增长转向实现健康增长,并主动减少亏损合同。
R&D投资为153.83亿元。
成本方面,腾讯今年第一季度主要支出包括交易成本309亿元,员工福利支出292.29亿元,内容成本157.33亿元,无形资产摊销85.97亿元,带宽及服务器托管费74.76亿元,推广及广告费53.39亿元,物业,设备及器材,投资性物业及使用权资产折旧73.22亿元。
其中,130.67亿元的员工福利支出属于R&D投资财报显示,今年一季度,该公司在R&D投资153.83亿元,同比增长36%,创下腾讯成立以来R&D投资的新高
从历年财报可以看出,自2018年以来,腾讯的R&D投资保持了30%的年增长率在R&D持续投入的基础上,腾讯建立了包括服务器,操作系统,芯片,SaaS等完整的自研体系,为服务实体经济提供了坚实的技术基础
截至2022年4月,腾讯已在全球主要国家和地区公布超过56000项专利申请,授权超过26000项专利其中,发明专利占90%以上
Lens Research公司创始人况玉清对《证券日报》记者表示,在政策监管趋严的背景下,腾讯面临业务方向的调整需求,因此需要不断加大R&D投入,保证业务创新。
腾讯董事会主席兼首席执行官马表示,面对行业挑战,公司已实施成本控制措施,并对部分非核心业务进行调整,这将有助于未来实现更优化的成本结构展望未来,公司将聚焦重点业务,在各种挑战和周期性变化下坚持创新,继续为用户,合作伙伴和全社会创造价值
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