8月22日,NikoPartner 发布的最新报告称,我国 2022年PC、手游和主机游戏市场总收入为 455 亿美元。在 PC 游戏方面,该公司称“中国仍然是全球最大的市场,全球 PC 游戏收入的三分之一来自国内支出”,2022年中国 PC 游戏收入为142亿美元。在手游方面,我国玩家游戏总支出的31%都是手机游戏。中国同样是全球最大市场,全球手游收入的 31.7% 来自于国内支出。2022 年中国手游收入为301亿美元。此外22年,我国两大游戏公司腾讯和网易占据国内 PC 游戏收入的 61% 份额。该分析公司同时做出预测,预计 2027 年中国游戏市场总收入将达到 570 亿美元,游戏玩家将达到 7.3 亿人。
Sensor Tower公布7月全球热门移动游戏下载榜
8月23日,Sensor Tower公布了7月全球热门移动游戏下载榜。2023年7月,全球手游在App Store 和Google Play的下载量超过47.4亿次,环比增长6.8%。印度市场以8.33亿次下载排名第1,占全球总下载量的17.5%。巴西市场以9%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.4%。
爱迪德公司8月24日宣布,Denuvo将支持任天堂 Switch 游戏,推出 Denuvo Nintendo Switch Protection 工具。爱迪德公司称,任天堂 Switch 游戏可以通过 ROM 的形式在 PC 的 Switch 模拟器上使用,甚至游戏一经发布就会被提取,使得开发者遭受损失。据介绍,Denuvo Nintendo Switch Protection 可以无缝且自动地集成到 Switch 游戏开发者的构建工具链中,并检测游戏行为方式与其设计目标相比的差异。通过这种方式,Denuvo 可以判断游戏是否已被篡改,并使其无法游玩。
Epic:独占6个月100%收入归游戏公司
8月24日,Epic Games公布了一项新的独家计划,允许Epic上的游戏开发商在游戏发售后的前6个月获得100%收益分成。该计划名为“Epic首发”,其允许任何规模的开发商,只要他们同意将自己的游戏在Epic Games Store独占6个月,就可以获得100%的收益。6个月后,游戏将回到Epic Games Store的标准收益分成模式:开发商占88%,Epic Games占12%。Epic表示,所有新游戏和应用程序都有资格加入该计划,只要它们在10月16日或之后推出,并且之前没有在其他第三方PC商店发布过。