第一类是真实场景 x 真实交互模式。这类模式适合具有强大IP号召力的目的地,例如各地的5A级景区。针对这些目的地,我们通过复刻真实的场景、还原交互方式,让用户以云游的形式,低成本体验当地的风光。
第二类是真实场景 x 虚拟交互模式。这类模式适合一些具备稀缺资源的项目。针对这一类项目,我们将整个真实的场景进行复刻,再为用户提供虚拟交互的形式,让用户体验到线下没有办法参加的活动,将项目体验线上公开化。
第三类是虚拟场景 x 真实交互模式。这类模式适合具备成熟活动沉淀和用户认知的大型活动,例如展会、文化推广会、游园会等。针对这类活动,我们会先将过去沉淀的活动方式进行复刻,再结合活动特点和主旨进行创意性思维发散、打造虚拟场景,为常规行为带来耳目一新的超预期体验。
最后一类是虚拟场景 x 虚拟交互模式。这类模式需要具备强大的内容力保障盈利。虽然这个模式难度最大、投入最大,但同时也是回报最大的模式。它适合打造一些个性化、差异化的项目,通过元宇宙将用户引流到线下进行盈利转化,基于文旅IP创造一个全新的创新场景和互动内容。
下面我将逐一举例介绍这四种模式:
第一种真实场景 x 真实交互模式可以极大地降低目的地推广成本以及用户是否去到当地游览的决策门槛。在省、市旅游品牌打造上,网易瑶台与河南省文化和旅游厅一起举办了“行走河南·读懂中国”品牌推广暨元宇宙创造者大赛,打造了“河南文旅元宇宙数字空间——元豫宙”,并在去年八月份正式上线。目前,黄帝故里、龙门石窟、老君山、少林寺等知名景点已经入驻“元豫宙”,全球游客都可以通过线上的方式云旅游河南。
第二种真实场景 x 虚拟交互模式能够脱离现实限制,将线下项目的独有优势进行最大化利用。比如我们在网易瑶台元宇宙空间中1:1真实复刻了杭州奥体中心体育场“大莲花”,还原了志愿者服装、礼仪服、火炬手服装等亚运专属服饰,助力中国电信打造了“人人都是火炬手”的趣味玩法,让用户在元宇宙中成为亚运火炬手,参与元宇宙火炬传递。这个项目的优势就很明显,对于普通用户来说,能体验到在现实中无法体验到的亚运氛围;对于各地文旅项目而言,能够在这个过程中实现当地旅游宣传和物料投放。
第四种虚拟场景 x 虚拟交互模式,目前还在技术性的研发和测试阶段。我们选择了西湖作为场景,打造了一个“西湖千古情”的项目。用户可以沉浸式地重回宋朝西湖,与众多西湖历史上的神话人物和历史人物邂逅,用30分钟的时间看尽西湖的一日、四季、千年。在虚拟场景的呈现中,用户会以游船为工具,在小面积空间内实现大体感游览“西湖景”;与许仙、白娘子同船,近距离体验“西湖缘”;邂逅苏轼,利用AI工具斗诗激发灵感“西湖才”;在曲院风荷湖边许愿,观赏盛开一片“西湖荷”;乘船夜游,欣赏独家“西湖月”。 这就是网易瑶台“行进式沉浸剧场”,它的线下落地形式并不需要复杂、高投入的硬装改造或是高昂的设备,只需要在一片空旷的空间保证一定程度的照明需求,借助墙面和地面定位贴,就能让用户和线下结合。因此针对整个项目,我们有一个说法:立百平之地,探万里之境。我们只需要一个100平左右的空间,就可以给用户带来无限空间的场景,让用户自由地行进其中探索。